回复 格罗特 :本次比赛共设置了一二年级混合组⛲🥛🕎😫🐞、二年级精英组💸🐉🥚、三年级五人制组🌅🍏✳️🌾、三四年级八人制组和五六年级八人制组共五个组别🚚🙋🥥🌴。这些组别中🏕🍘,有刚学足球的孩子的萌芽比赛⛷🌜🐼😿,大多数六七岁的孩子第一次走上足球赛场🌕🐝🕸🌚🤛📛,通过比赛的启蒙🌕❇️🍛,他们开始萌芽对足球的喜爱🚜🧒;五六年级组的比赛更接近实战🌚🗽🍴,孩子们在比赛中得到锻炼🥘🚄🍂🛐,也展现出一定的足球水平☘🎪🏒,坚定了足球少年对足球的热爱⛴🗽🚕🤠🌎🔯。
回复 马里奥戈麦斯 :在那段时间👁🥃💟‼️⛎,科乐美推出了很多标题中带有“实况”的足球游戏🛰🍯🍻🥥,并通过街机厅等各种形式来到了中国市场🍨✝️🍒。因此🐝🏢🥣🍌😚🔰,即使后来的PES和WE系列中早已舍弃了实况的字眼🏜🏛🤣,中国玩家至今仍然对科乐美的足球系列沿用着“实况”这一称呼🖲🎭🤣😻🦙。而那一大批游戏中的佼佼者🕌🥦🤛,就是1995年7月由东京分部KCET开发的《J联盟实况胜利十一人》☕🐉🌱🐸🥐,也就是WE系列的初代作品🥌🐋。
回复 因扎吉 :“有效比赛时间”的概念最早是在2017年IFAB的“公平比赛”的文件中提出的🏪🕝🧡🐍。该文件中有一个激进的观点🎲🐊🍁👊,即在发球时🚊🥮❌,球不必离开禁区🍠👍。该文件现已成为《足球比赛规则》的一部分🗝😉🌐。它还建议在体育场设置一个与裁判手表同步的时钟🚠🌼🐳🌼,这样观众就能准确地知道还剩多少时间🍻🌻🏝🍾🥛,而且只有当球出界时🏝🏜♎️,裁判才会在半场或全场时吹哨🥮🕰❗️✨,就像橄榄球比赛中发生的那样🍈💸💒🍝🥝🔅,IFAB也同意用脚踢代替掷球来加速比赛节奏🍶🈂🥄🐫🍩。此前📸🏎🌤👏,国际足联全球足球发展主管温格也提议🥫🕸😹😣,球员应该有最多5秒钟的时间把球踢回球场🧱🉐🌙,而不是扔出去🥠🤲😟🐣。